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Devblog #5 - 18/02/2025

(⚠️Advertencia de post largo) Re-Estructuración de proyecto


¡ Que tal ! El día de antier(Domingo) poco después de mencionar una noticia que se tenia acceso parcial al dedicado (no a toda la información) nuevamente hubo una desconexión, ahora mediante tickets se esta manejando manualmente/personalmente los dedicados y vps que aun no son posibles de acceder en su totalidad (la mayoría de dallas)
Tras esto y al recuperar acceso el día de ayer, lo primero que se comprobó fue la integridad de la base de datos, en la cual nos encontramos con la mayoría de tablas estaban corruptas, por lo cual no nos dejaban ni exportar, ni acceder a los datos. Hasta hoy, se ha estado trabajando tratando de recuperar el acceso, así como lidiando con el host para que nos ayudase a recuperarlos, sin embargo no ha sido posible recuperar gran parte de la información de tablas críticas. Tras este tiempo, y debido a que ya hemos tardado bastante tiempo, se ha optado por nuestra última opción y queríamos evitar, reiniciar el proyecto (ni siquiera resetear por que la DB no sirve en el estado actual).
Así que, con gran decepción damos por finalizada esta parte del proyecto.

¿ Por que esperamos tanto al dar esta noticia ?

Por que nadie quiere pasar por esto de nuevo, también fuimos usuarios alguna vez y a nadie le agradaban este tipo de noticias... Además, íbamos bien, si, se había perdido gente pero aun quedaban bastantes y para nosotros era suficiente, realmente nos queríamos aferrar a la idea de que podíamos continuar pero ya vamos para 2 semanas y si con 1 perdimos gente con 2 o mas ya ni la pena valdrá.


¿ Cual es el plan a seguir ? ¿ Por que debería confiar de nuevo ?

Seré directo aquí, no tienes por que, yo no lo haría poniéndome en el lado de usuario, a menos que de plano vea que añadieron cosas que valga la pena probar. Se que lo mas fácil aquí seria hacer lo que hacen todos, cerrar el server, no devolver nada, cambiarnos los nombres todos, ponerle otro nombre al servidor y fingir que no paso nada. Pero no nos gusta actuar de esa manera, se lo debemos a ustedes, no es que necesitemos estar escondiéndonos y fingir ser otras personas, ¿ Por que lo haríamos ? ¿ Por las donaciones? Lo dije antes y lo digo ahora, si quieren sus donativos de vuelta, son bienvenidos... Esto siempre se ha manejado así. No tenemos la necesidad de estar robando donativos y cambiando el nombre del proyecto, nuestras ambiciones llegan a mas que algo tan banal pues aun creemos que podemos ser uno de los mejores servidores a nivel LATAM. Es por eso que no cambiaremos nada, seguiremos siendo los mismos y con el mismo nombre, ¿ Versión 3? ¿ La tercera es la vencida? o como quieran llamarlo algunos si, ¿Qué tiene ? Cuantos no llevan haciendo esto por años y nadie los juzga y peor, jamás van a devolver un centavo de los donativos, no, por que su intención es meramente económica. Nosotros por otro lado, es crear una comunidad estable y duradera, un juego amigable con el usuario y que no se juzgue por su manera de jugar, como en muchos otros servidores por eso es que no nos vamos a esconder... por que estamos muy cerca de lograrlo y este revés no lo impedirá.

¿ Por que suele cerrar un servidor ?

Lo vuelvo a mencionar, la principal razón del cierre del servidor es el mismo staff, ya sea por corrupción, por que dejaron de trabajar en el server(tardaron en añadir nuevo contenido) o por que se fueron usuarios al ver otro servidor igual pero nuevo, es siempre el staff el que termina poniendo voluntariamente punto final al servidor. Otras causas pueden ser ataques, hackeos (muy improbable pero bueno no descarto que pueda pasar) y por el hosting. En nuestro caso creo que superamos cada una de las etapas sin problema, nos atacaron no nos afectaron, luego si hicimos un cambio y los paramos sin problema, pero no puedo negar el decir que nos confiamos, se debió hacer respaldos fuera del host y es una lección que tomamos con un trago amargo pero con total seriedad. Así que, debido a este ultimo suceso, estaremos realizando 2 backups diarios directo a la nube y se estarán descargando a la PC localmente para garantizar que nunca mas dependamos de ningún host, cualquiera que sea, siempre tendremos nosotros el control sin depender de que algún host borre los datos o los deje inaccesibles por “x” cantidad de tiempo. Ya si Google drive se cae o la pc local explota bueno, creo que no quedaría mas que decir que la vida no quiere que hagamos LoM pero... Es bastante improbable... ¿ No creen ?

Lo que viene ahora


Volviendo al punto anterior, sabemos que no sera fácil recuperar la confianza de la gente, por lo que apelaremos a crear un servidor lo mas profesional posible, con contenido llamativo pero, antes de seguir, a los usuarios que nos han seguido, gracias por todo sea que decidan quedarse o no, esperamos el tiempo que estuvimos online haya sido de su agrado y ojala pudiéramos hacerles entender que lamentamos esta situación que si bien fue ajena a nosotros, si hubiéramos sido mas meticulosos se hubiera podido prevenir... así que, si deciden irse gracias y nuevamente espero nos disculpen. A los que decidan quedarse, gracias por seguir aquí, se que no es fácil, para mi no lo seria pero es tiempo de enmendar la situación, empezando por:

Packs a los que jugaron:
VIP 7 días (Recordemos que el VIP da un boost de EXP entre otras cosas).
Titulo en honor a los eventos acontecidos (Próximo a definir)
Nota: El proceso para ser acreedor a tales recompensas sera informado pronto Nota2: El Pack puede llegar a cambiar
Con esto, si bien obvio que no es ni cerca de lo que nos justaría darles, se nos hace seria de ayuda sin romper el balance/economía del servidor

¿ Cual es el nuevo contenido ?

Nota: Esto sera sumado a lo que ya existía en LoM, se realizarán algunos cambios adicionales, pero es sobre la base que ya existe actualmente. Sin más dilación, empecemos con la lista de cosas que se deberán tener, así como queremos tener listas para los usuarios, con el objetivo de garantizarles tiempo de juego, entretenimiento, cosas que hacer, y también para nosotros, el tener tiempo de desarrollar nuevas cosas, sin la presión continua de sacar contenido urgente.

EP 9 ~ (Custom)

Se ha considerado el incrementar el episodio actual (7º) al nuevo episodio 9:

Expanded classes

Rama Taekwon & Sus 2nd Jobs ( Star Gladiator & Soul Linker)
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Rama Ninja & Sus Second Job (Kagerou & Oboro)
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Rama Gunslinger & Sus Second Jobs ( Rebelion )
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Ya tenemos la base de que se harán con la mayoría de estas clases, por lo que nos falta es tiempo para poder implementarlas, ya que al igual que se ha hecho con los first y second class, estos recibirán un rework completo o parcial de sus habilidades. También destacar, que se implementarán Rebelion y Kagerou/Oboro como los second jobs de sus respectivas clases.
El objetivo tras el balance, es evitar clases inútiles, o que sólo sean utilizados como Doble Login (por ejemplo, soul linker), dándoles un soplo de aire fresco, y haciendo que sean útiles en grupos, y facilitar sus habilidades sin tener que estar dependiendo íntegramente de Doble Logins. ​Nota: Recordemos que las 2nd de los expanded serán adaptados al episodio y a los jobs existentes y se hará un beta cerrado para testear ajustes de balance poco antes de la apertura Towns/Fields/Dungeons nuevos
Einbroch
Einbech
Juperos
Geffenia
Izlude 6
Continente Kingdom of Vanaheimr
Sistema de minería (Por Determinar)

Espera, ¿Qué es Alexa?

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Alexa es una ciudad perteneciente al nuevo continente Kingdom of Vanaheimr. ​No queremos desvelar demasiada información de esta zona, pero si podemos decir que se abrirá a exploración en un futuro con una quest propia y contará con mob nueva, fields y dungeon así como una instancia
El propósito será expandir la historia del gremio de aventureros y la historia del servidor, así como proveer de nuevos materiales para la mejora y/o creación de equipo, usables, y traer nuevos sistemas, algunos estarán en la apertura y otros se irán añadiendo poco a poco, viendo como evoluciona el servidor.

Monster Hunter

El Gremio de Aventureros en Legends of Midgard es una organización que actúa como un punto central para los aventureros.
Su función es proporcionar apoyo logístico y misiones a los aventureros, recompensas, mejoras en el progreso, investigaciones. Sus principales objetivos incluyen:
Asignar misiones – El gremio ofrece diversas misiones de cacería de monstruos. Las misiones están clasificadas por dificultad, así como obtención de experiencia (Adventure Hall)
Entrenamiento avanzado - El gremio ofrecerá a los aventureros la oportunidad de entrenar en sus instalaciones, esta es una forma de que los aventureros puedan practicar, probar sus skills, daño (sala de entrenamiento), así como de hacerse más fuertes y enfrentar futuros retos (Sistema Monster Hunter), así como sentar las bases para nuevos sistemas a futuro (punto 3).
Evaluar y clasificar aventureros – Aqui entra, el sistema de Monster Hunter Experto, sistema de Rangos de Aventura, los cuales permitirán mediante rangos, el determinar si una persona está cualificada para determinados retos o no, así como también se incluirirán la tarjeta de aventurero, acceso al sistema de Monster Hunter Experto, y el acceso exclusivo a nuevas skills que permitirán desbloquear o mejorar el potencial de los usuarios, así como habilidades únicas que sólo serían otorgadas a los mejores cazadores (este sistema NO estará en la apertura, pero si las bases que lo sustentan).
Proporcionar un lugar de encuentro y socialización – Funciona como un punto de reunión donde los aventureros pueden descansar, compartir información y planificar estrategias.
Ofrecer información y apoyo – El gremio pone a disposición de los usuarios su guía, en la cual los aventureros podrán consultar la información más actualizada sobre sus posibles cacerías, mazmorras, etc..
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Instancias

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Desde un inicio estarán ya las instancias disponibles con los sistemas de Save Point & Recompensas por actividad según el ROL, esto es algo que si bien ya se tenia en la apertura inicial, se deshabilitaron con motivos de incluir los sistemas anteriores y, que debido a falta de tiempo por enfocarnos en bugs, balance, y demás, se dejó de lado, siendo completamente nuestra culpa.

La información sobre como acceder a cada instancia, será documentada en la WIKI.
Se ha introducido un nuevo sistema, que esperamos pueda ser usado como base para futuras instancias, por lo que estará por ahora en Horror Toy Factory, el cual contará con 3 modos de dificultad:
Normal : Será la modalidad más “fácil” de la instancia, en la cual se podrá usar como punto de leveo, así como obtención de algunos items, que serán usados para mejorarlos en los siguientes modos.
Heroico : Modo en el cual se mejora la experiencia al derrotar ciertos mobs, así como el droprate estará parcialmente incrementado, sin embargo, habrá mayor cantidad de mobs, serán más fuertes, así como habrá mecánicas nuevas en MiniBoss y MvP, también destacar la obtención de items únicos de esta modalidad.
Mítico: Es el modo con mayor complejidad de todos, los mobs son más fuertes, MvP con nuevas mecánicas, ExpRate y DropRate aumentados, mejores drops de instancia.

Cambios Generales

Cambios de Balance con las últimas sugerencias (Se revisarán algunas sugerencias de skills de clases que se recibieron en discord, implementando, o mejorando algunas, para darle mayor viabilidad).
Balance de Cartas basado en Sugerencias (algunas estarán desde el inicio, otras requerirán de un mejor planteamiento)
Implementación de sets de Cartas nuevos (No se sabe si estarán desde el inicio, pero la idea, es o bien modificar sets existentes, o bien crear sets de cards nuevos para competir o dar alternativas a existentes).
Auto Eventos (Desde la apertura, se ha planificado que auto eventos, así como el horario de cada uno)
Estilista (Desde el inicio, se debería contar con 12 paletas de colores, a expandir)

Shadow Accesories

Sabemos que seguir con 2nd jobs puede ser un poco aburrido, y los advanced no tardaran mucho en llegar pero en lo que eso pasa, se añadirán estos accesorios que podrán cambiar totalmente la jugabilidad de un job.
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Los Shadow Accesories serán accesorios que se introducirán con Alexandria & la nueva instancia, habrá distintos modos para obtenerlos y según como se obtengan sera el nivel de accesorio (actualmente se tiene estimado hasta 1-3 niveles, por determinar) ​¿ Para que son ?
Estos darán bonus que pueden cambiar la jugabilidad de un job, destacando los siguientes ejemplos:
Aumentar la Efectividad de Skills.
Otorgar una nueva skill para suplir deficiencias de la clase.
Cambiar el comportamiento de Skills
Modificar el Rango, área de Skils.
Reducir el Tiempo de Lanzamiento o Retraso de una Skill.
Estos son algunos ejemplos, pero aun no se definen del todo. Cuando se tenga definido se hará un apartado en la wiki con los accesorios y su bonos así como la manera de obtenerlos. La idea es que uno pueda usar 1 o 2 al mismo tiempo para mejorar sus builds incluso luego de llegar al nivel máximo.

Mejoras a Android


Si bien no depende íntegramente de nosotros, ya que el desarrollador es un tercero, siempre que el server pueda ser autosustentable, se podrán realizar mejoras en Android mediante el desarrollador a cargo de la APK.

Como parte del plan, esperamos hacer mas fácil la jugabilidad en android, para que no sea tan pesado para los que solo juegan por ese medio e incluso puedan ir a WoE sin morir en el intento.
Estamos aún analizando estas posibilidades, así como sugerencias obtenidas de usuarios de Android.

Donaciones

Para los que donaron ya sea en el beta o en el transcurso de estos casi 3 meses, se les estará re-integrando lo donado en cash points mas un 20% . Por lo contrario, si quieren un reembolso y su donación entra en el ultimo mes de juego antes de la desconexión, favor de mandar PM

¿ Cuanto tiempo necesitamos para hacer esto ?

Se que tenemos fama de tomarnos mucho tiempo, pero dado que mucho de esto ya estaba trabajado no se necesitara mucho, creemos que poco menos de 2 meses sera suficiente, por lo que fijamos la re-apertura para el día 12 de abril, empatando con semana santa.
Si llegaron hasta aquí, gracias por su tiempo, su constante apoyo pero sobre todo a los que decidan quedarse, ¡Gracias por seguir aquí!

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