feather
Wiki - Legends of Midgard
Pages
Class Rework 2nd job

icon picker
Assassin

Aqui se detalla los cambios realizados a la clase Asesino

📜 Balance del Job: Asesino (Assassin)

🔄 Resumen de Cambios

Antes: Skills (10, 85) + 2 Skills Platinum
Ahora: Skills (13, 100) + 1 Skill Platinum

📝 Lista de Skills

as_cloaking.gif
Cloaking (10)
image.png
Shadow Sense (5)
as_right.gif
Right-Hand Mastery (5)
as_left.gif
Left-Hand Mastery (5)
image.png
Meteor Assault (10)
as_katar.gif
Katar Mastery (10)
as_sonicblow.gif
Sonic Blow (10)
as_grimtooth.gif
Grimtooth (5)
image.png
Sonic Acceleration (5)
image.png
Poison React (10)
image.png
Venom Impress (10)
image.png
Venom Dust (5)
image.png
Venom Splasher (10)
image.png
Enchanted Poison (Skill Platinum)

⚙️ Modificaciones de Skills

as_cloaking.gif
Cloaking

Requerimientos: Hiding (Lv 2, Thief)
Requerido para: Grimtooth (Lv 2, Assassin), Shadow Sense (Lv 3, Assassin)
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 10

image.png
Shadow Sense

Efecto: Aumenta el LUK en (2 * SkillLv) y, cuando se tiene equipada una Daga o un Katar, aumenta el daño de los golpes críticos en (4 * SkillLv)%.
Requerimientos: Cloaking (Lv 3, Assassin), Left-Hand Mastery (Lv 3, Assassin), Katar Mastery (Lv 5, Assassin)
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 5

as_right.gif
Right-Hand Mastery

Sin cambios.

as_left.gif
Left-Hand Mastery

Requerimientos: Right-Hand Mastery (Lv 2, Assassin)
Requerido para: Shadow Sense (Lv 3, Assassin), Meteor Assault (Lv 3, Assassin)
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 5

image.png
Meteor Assault

Efecto: Libera una onda de choque alrededor del usuario para infligir daño a los enemigos cercanos.
Daño con una arma equipada: (80 + 40 * SkillLv)% de daño físico.
Daño con dos armas equipadas: (120 + 60 * SkillLv)% de daño físico.
Chance de causar estados: (10 + 5 * SkillLv)% de causar Stun o Blind.
Bono Adicional: Si se usa bajo el efecto de Cloaking, no tiene Tiempo de Lanzamiento.
Nuevo: Puede causar golpes críticos.
Notas:
Bleeding removido.
Las cartas de daño porcentual ahora hacen efecto.
Requerimientos: Left-Hand Mastery (Lv 3, Assassin), Katar Mastery (Lv 5, Assassin)
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 8 + 2 * SkillLv
Tiempo de Lanzamiento: 0.5 segundos
Retraso de Lanzamiento: 0.5 segundos

as_katar.gif
Katar Mastery

Efecto: Incrementa el daño físico realizado con Katares en (4 * SkillLv).
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Sonic Blow (Lv 4, Assassin), Meteor Assault (Lv 5, Assassin)
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 10

as_sonicblow.gif
Sonic Blow

Efecto: Realiza una ráfaga de 6 cortes rápidos al objetivo mientras lo gira.
Con cualquier arma: (300 + 30 * SkillLv)% de daño físico.
Con Katar equipado: (400 + 40 * SkillLv)% de daño físico.
Chance de Stun: (10 + 2 * SkillLv)%.
Bono Adicional:
Puede causar golpes críticos.
Bono de +20 en tasa de crítico.
Nota: Se ha removido el delay de movimiento al usar esta skill.
Requerimientos: Katar Mastery (Lv 4, Assassin)
Requerido para: Grimtooth (Lv 5, Assassin), Sonic Acceleration (Lv 7, Assassin)
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 8 + 2 * SkillLv
Retraso de Lanzamiento: 1 segundo

as_grimtooth.gif
Grimtooth

Efecto: Ataca a distancia con el Katar, dañando a los enemigos en área.
Cambios:
Rango: 5/6/7/8/9 celdas (según el nivel).
Nuevo: Puede causar golpes críticos.
Requerimientos: Cloaking (Lv 2, Assassin), Sonic Blow (Lv 5, Assassin)
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 3
Área de Efecto: 3x3
Arma: Katar

image.png
Sonic Acceleration

Efecto: Aumenta la tasa de precisión (HIT Rate) y el daño de Sonic Blow.
HIT Rate: Incrementa en (10 * SkillLv)%.
Daño total: Incrementa en (5 * SkillLv)%.
Bono Adicional: Si el objetivo tiene menos del 50% de HP, el daño total se incrementa en (10 * SkillLv)%.
Requerimientos: Sonic Blow (Lv 7, Assassin)
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 5

image.png
Poison React

Efecto: Otorga un chance de contraatacar ataques físicos.
Chance de contraatacar: (10 + 4 * SkillLv)%.
Contraataque: Usa el nivel más alto de Envenom aprendido.
Si el objetivo es de elemento Poison: Contraataque inflige (100 + 30 * SkillLv)% de daño físico.
Número de contraataques: 5
Duración: 2 minutos o hasta consumir los 5 contraataques.
Requerimientos: Envenom (Lv 1)
Requerido para: Venom Dust (Lv 3, Assassin), Venom Impress (Lv 5, Assassin)
Tipo: Soporte
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 20 + 2 * SkillLv

image.png
Venom Impress

Efecto: Reduce la resistencia del objetivo al elemento Poison.
Contra monstruos: (10 + 4 * SkillLv)% menos resistencia.
Contra jugadores: (5 + 2 * SkillLv)% menos resistencia.
Requerimientos: Poison React (Lv 3, Assassin)
Requerido para: Venom Splasher (Lv 3, Assassin)
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: Varía según el nivel
Duración: 1 minuto
Retraso de Lanzamiento: 1 segundo
Rango: 7 celdas

image.png
Venom Dust

Efecto: Contamina una ubicación con toxina que causa Poison y daño periódico.
Daño: (100 + 20 * SkillLv)% de daño físico por segundo.
Área de Efecto: 2x2
Duración: 10 * SkillLv segundos
Notas:
Máximo de 3 toxinas al mismo tiempo.
Catalizador: Removido.
Requerimientos: Poison React (Lv 5, Assassin)
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 20
Elemento: Poison

image.png
Venom Splasher

Efecto: Coloca una bomba de tiempo en un objetivo que explota después de 3 segundos.
Daño: (400 + 80 * SkillLv)% de daño físico en área de 5x5.
Chance de causar Poison: (10 + 5 * SkillLv)%.
Si el objetivo está envenenado: La bomba explota inmediatamente.
Notas:
Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.