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Class Rework 1st job

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Thief

Aquí puedes los cambios realizados a la clase thief

📜 Balance del Job: Ladrón (Thief)

🔄 Resumen de Cambios

Antes: Skills (6, 51) + 4 Skills Platinum
Ahora: Skills (8, 61) + 3 Skills Platinum

📝 Lista de Skills

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Sprinkle Sand (10)
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Steal (5)
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Double Attack (10)
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Throw Knife (5)
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Increase Dodge (10)
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Hiding (10)
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Envenom (10)
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Detoxify (1)
Skills Platinum:
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Pick Stone (P)
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Throw Stone (P)
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Back Sliding (P)

⚙️ Modificaciones de Skills

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Sprinkle Sand

Nueva Skill.
Efecto: Lanza arena al objetivo, infligiendo daño físico y con chance de causar Blind.
Daño Base: (100 + 25 * SkillLv)% de daño físico.
Si el objetivo está bajo Blind:
Daño Incrementado: (100 + 40 * SkillLv)%.
Chance de causar Blind: (10 + 3 * SkillLv)%.
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Ninguno
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 7/8/8/9/9/10/10/11/11/12
Elemento: Earth

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Double Attack

Cambios de Requerimientos.
Nuevo: Ahora puede realizar golpes críticos.
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Throw Knife (Lv 5, Thief)
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 10

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Throw Knife

Efecto: Lanza un cuchillo hacia el objetivo, infligiendo daño físico.
Daño: (100 + 40 * SkillLv)%.
Cada uso requiere: Un cuchillo arrojadizo, el cual determina el efecto secundario de la skill.
Puede causar golpe crítico y tiene un bono de +10 a la tasa de crítico.
Requerimientos: Double Attack (Lv 5, Thief)
Requerido para: Ninguno
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 5
Rango: 9 celdas
Costo de SP: 11/12/13/14/15

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Increase Dodge

Efecto:
Aumenta la evasión (FLEE) en (3 * SkillLv).
Aumenta la velocidad de movimiento en (1 * SkillLv)%.
Al cambiar a segunda clase: La evasión aumenta en (4 * SkillLv).
Requerimientos: Ninguno
Requerido para:
Steal (Lv 3, Thief)
Hiding (Lv 5, Thief)
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 10

👜 Steal

Efecto: Permite robar un ítem del monstruo objetivo.
Solo se pueden robar ítems que el monstruo pueda droppear.
Una vez robado un ítem, no se puede robar otro del mismo monstruo.
Bosses y monstruos afectados por Frozen y Stone son inmunes.
Fórmula de éxito:
[(DEX - TargetDEX)/2 + 12 * SkillLv + 4]%
Requerimientos: Increase Dodge (Lv 3, Thief)
Requerido para: Snatcher (Lv 1, Rogue)
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 10

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Hiding

Cambios de Requerimientos.
Requerimientos: Increase Dodge (Lv 5, Thief)
Requerido para:
Cloaking (Lv 2, Assassin)
Tunnel Drive (Lv 1, Rogue)
Tipo: Soporte
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 10
Duración: 30 * SkillLv segundos

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Envenom

Efecto: Golpea al enemigo con un ataque potenciado que añade daño adicional y tiene chance de causar Poison.
Daño Adicional: (20 * SkillLv) agregado al ataque normal.
Si el objetivo está bajo Poison:
Daño Incrementado: (40 * SkillLv).
El daño extra ignora: La evasión (FLEE) y la defensa (DEF) del objetivo.
Chance de causar Poison: (10 + 5 * SkillLv)%.
Requerimientos: Ninguno
Requerido para:
Detoxify (Lv 3, Thief)
Enchant Poison (Lv 1, Assassin)
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 8

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Detoxify

Skill Activa.
Sin cambios.

💠 Skills Platinum

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Pick Stone

Sin cambios.

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Throw Stone

Sin cambios.

tf_backsliding.gif
Back Sliding

Sin cambios.
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