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Class Rework 2nd job
Wizard
Aqui se detalla los cambios realizados a la clase Mago
📜
Balance del Job: Mago (Wizard)
🔄
Resumen de Cambios
Antes:
Skills (13, 101) + 1 Skill Platinum
Ahora:
Skills (12, 91) + 1 Skill Platinum
📝
Lista de Skills
Monster Property
(1)
Fire Pillar
(10)
Sightrasher
(5)
Meteor Storm
(10)
Jupitel Thunder
(10)
Lord of Vermilion
(10)
Water Ball
(5)
Ice Wall
(10)
Storm Gust
(10)
Earth Spike
(10)
Heaven's Drive
(5)
Quagmire
(5)
Sight Blaster
(Skill Platinum)
❌
Skills Removidas
Frost Nova
: 🗑️ Removida.
⚙️
Modificaciones de Skills
🌟 Monster Property
Sin cambios.
Fire Pillar
Cambios:
Área de Efecto:
Ahora es 5x5.
Catalizador:
Ya no requiere catalizador.
Requerimientos:
Fire Wall (Lv 1, Mage)
Tipo:
Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo:
10
Costo de SP:
75
Tiempo de Lanzamiento:
(3.3 - 0.3 * SkillLv)
segundos
Retraso de Lanzamiento:
1 segundo
Elemento:
Fuego
Área de Efecto:
5x5
Sightrasher
Efecto:
Lanza fuego en todas las direcciones, haciendo daño y empujando a los enemigos.
Daño:
(100 + 40 * SkillLv)%
daño mágico.
Empuje:
5 celdas.
Chance de causar Burn:
(25 + 10 * SkillLv)%
.
Requerimiento Adicional:
Requiere tener
Sight
activo.
Requerimientos:
Sight (Lv 1, Mage), Lightning Bolt (Lv 1, Mage)
Requerida para:
Meteor Storm (Lv 2, Wizard)
Tipo:
Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo:
5
Costo de SP:
33 + 4 * SkillLv
Tiempo de Lanzamiento:
0.5 segundos
Retraso de Lanzamiento:
2 segundos
Elemento:
Fuego
Área de Efecto:
15x15
Meteor Storm
Cambios:
Tiempo de Lanzamiento:
Ajustado.
Duración:
Ajustada.
Requerimientos:
Thunderstorm (Lv 1, Wizard), Sightrasher (Lv 2, Wizard)
Tipo:
Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo:
10
Costo de SP:
16 + 4 * SkillLv
Tiempo de Lanzamiento:
(5 + 1 * SkillLv)
segundos
Retraso de Lanzamiento:
(2 + 0.5 * SkillLv)
segundos
Duración:
Varía entre 4 y 7 segundos dependiendo del nivel.
Elemento:
Fuego
Área de Efecto:
7x7
Jupitel Thunder
Cambios de Requerimientos.
Requerimientos:
Lightning Bolt (Lv 1, Mage)
Requerida para:
Storm Gust (Lv 3, Wizard)
Lord of Vermilion (Lv 5, Wizard)
Tipo:
Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo:
10
Lord of Vermilion
Efecto:
Golpea el área seleccionada con una ráfaga de relámpagos.
Daño:
(80 + 30 * SkillLv)%
daño mágico.
Chance de causar Paralyze:
(4 * SkillLv)%
.
Notas:
Paralyze
reduce la velocidad de movimiento y la evasión del objetivo.
Requerimientos:
Thunderstorm (Lv 1, Mage), Jupitel Thunder (Lv 5, Wizard)
Tipo:
Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo:
10
Costo de SP:
56 + 4 * SkillLv
Tiempo de Lanzamiento:
(10 - 0.5 * SkillLv)
segundos
Retraso de Lanzamiento:
3 segundos
Duración:
3 segundos
Elemento:
Viento
Área de Efecto:
11x11
Water Ball
Efecto:
Golpea al objetivo con una ráfaga de bolas de agua.
Daño:
(100 + 25 * SkillLv)%
por bola.
Número de Bolas:
(2 + 1 * SkillLv)
.
Chance de causar Stun:
1 * SkillLv%
.
Notas:
No requiere estar sobre una celda de agua.
Requerimientos:
Cold Bolt (Lv 1, Mage), Lightning Bolt (Lv 1, Mage)
Tipo:
Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo:
5
Costo de SP:
10 + 8 * SkillLv
Tiempo de Lanzamiento:
1 * SkillLv
segundos
Retraso de Lanzamiento:
1 segundo
Elemento:
Agua
Ice Wall
Sin cambios.
Storm Gust
Sin cambios.
Earth Spike
Efecto:
Golpea al objetivo con púas de tierra.
Daño:
100% de daño mágico por golpe.
Requerimientos:
Stone Curse (Lv 1, Mage)
Requerida para:
Heaven's Drive (Lv 1, Sage)
Heaven's Drive (Lv 3, Wizard)
Tipo:
Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo:
10
Costo de SP:
10 + 2 * SkillLv
Tiempo de Lanzamiento:
0.5 * SkillLv
segundos
Retraso de Lanzamiento:
0.8 segundos
Elemento:
Tierra
Heaven's Drive
Sin cambios.
Quagmire
Cambio:
En zonas PvP/WoE no afecta a aliados.
💠
Skill Platinum
Sight Blaster
Efecto:
Invoca una bola de fuego que gira a tu alrededor y golpea a los enemigos cercanos.
Daño:
100% de daño mágico.
Bono Adicional:
Mientras esté activo, aumenta el daño de
Fire Ball
,
Fire Pillar
y
Sightrasher
en 50%.
Requerimientos:
Cambio de Clase
Tipo:
Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo:
1
Costo de SP:
40
Tiempo de Lanzamiento:
0.7 segundos
Duración:
300 segundos
Elemento:
Fuego
Catalizador:
Red Gemstone
Estado General: Paralyze
Efecto:
Reduce la velocidad de movimiento en un
50%
.
Reduce la evasión (FLEE) en un
25%
.
Duración:
10 segundos
.
Resistencia:
Cada punto de
AGI
y
MDEF
reduce la duración y chance de ser infligido en un
0.5%
.
Curación:
Puede ser removido con la skill
Status Recovery
.
Referencia:
Estado base a modificar:
Paralyze en iRO Wiki
📜 Balance del Job: Mago (Wizard)
🔄 Resumen de Cambios
📝 Lista de Skills
❌ Skills Removidas
⚙️ Modificaciones de Skills
🌟 Monster Property
wz_firepillar.gif Fire Pillar
wz_sightblaster.gif Sightrasher
wz_meteor.gif Meteor Storm
wz_jupitel.gifJupitel Thunder
wz_vermilion.gif Lord of Vermilion
wz_waterball.gif Water Ball
wz_icewall.gif Ice Wall
wz_stormgust.gif Storm Gust
wz_earthspike.gifEarth Spike
wz_heavendrive.gifHeaven's Drive
wz_quagmire.gif Quagmire
💠 Skill Platinum
wz_sightblaster.gif Sight Blaster
Estado General: Paralyze
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