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Changelog #1 - 18/04/2025

📢 Cambios y Actualizaciones - Legends of Midgard

Cambios de Balance

General

Regeneration: ahora recupera 1 % HP por segundo (antes 3 % cada 3 s).
Fly Wing: precio reducido a 30 z y peso a 2.

Crusader

Shield Charge

Fórmula de daño: [100 + 40 × SkillLv + 0.1 × ShieldWeight × ShieldRefine] % (antes 100 + 50 × SkillLv + ShieldWeight).
Toma el elemento del arma.
Chance de Stun: (33 − 3 × SkillLv) % (antes 10 + 4 × SkillLv). ​Nota: se baja daño/chance porque la skill es muy spameable.

Shield Boomerang

Daño: (150 + 30 × SkillLv) % (antes 125 + 50 × SkillLv).
ATK base: ATK + 4 × Refine + ShieldWeight.
No toma el elemento del arma, pero de efectos que lo cambian (ej.: Aspercio). ​Nota: el refine impacta directo en la fórmula.

Shield Training

Bono de HIT: 4 × SkillLv (antes 3 × SkillLv).
Se corrige el redondeo de puntos decimales.

Grand Cross

Costo de HP: 20 % del HP actual (antes 2 % del HP Máx).
Se mejora el cálculo de daño (físico + mágico) y se fija el bug de golpes extra. ​Nota: HP cost vuelve a lo oficial; sin cap de hits ya es suficientemente fuerte.

Sage

Striking

Reemplaza ignorar MDEF por + (6 × SkillLv) MATK.
HIT: 6 × SkillLv (antes 10 × SkillLv).
Duración: 60 × SkillLv s (antes 90 + 30 × SkillLv). ​Nota: bono más directo para el episodio actual.

Wizard

Sightblaster → Drain Life (nuevo)

Golpea 1 objetivo con 300 % MATK Dark, +1 % por JobLv.
Cura el 50 % del daño infligido.
Coste SP 50 | Cast 1 s | Delay 2 s | Rango 9 celdas

Wizard / Sage

Earth Spike

Nivel máx. 5 (antes 10).
Daño por golpe: 175 % (antes 100 %).
Delay: 0.8 + 0.2 × SkillLv s.

Hunter

Beast Strafing

Tras usar Double Strafing, se puede castear durante 1.5 s sin restricción.
Coste SP escala 12‑16 según nivel.

Claymore Trap / Land Mine / Blast Mine

Se quita el límite de 5 trampas activas simultáneas.

Blitz Beat

Nivel máx. 5.
Daño: [100 + 6 × SteelCrowLv + AGI + DEX ⁄ 4] por golpe (antes 80 + 6 × SteelCrowLv + AGI⁄2 + 2 × DEX⁄5).
Chance autocast: 5 + SteelCrowLv + LUK⁄4 % (antes 5 + 2 × SteelCrowLv + LUK⁄5).
Ya no divide el daño al activarse automáticamente.

Steel Crow

Nivel máx. 10 (antes 5); mismo bono final, distribuido en 10 niveles. ​Nota: se fomenta autocast de Blitz Beat.

Bard

Pang Voice: daño ×2 (250 % → 500 %) si el blanco está en Confusion, Stun o Sleep.
Lullaby:
Chance Sleep: 10 + 10 × SkillLv % (antes 5 + 5 × SkillLv).
Mitad contra jugadores.
Delay de 3 s → 1.5 s.

Dancer

Loki’s Lament:
Chance Misfortune: 30 + 10 × SkillLv % (antes 15 + 5 × SkillLv).
Mitad contra jugadores.
Delay 3 s → 1.5 s.

Bard / Dancer

Se corrige la regeneración de SP durante canciones/danzas (vuelve al plan original).
Death Valley ahora puede usarse mientras se interpreta.
Metallic Sound:
Coste SP: 10 + 2 × SkillLv (antes 10 + 4 × SkillLv).
Cast: 0.5 + 0.1 × SkillLv s (antes 2 s).
Delay: 0.7 s (antes 1 s).
Se arregla la fórmula de daño y ya no se ve afectada por canciones. ​Nota: Archer Spirit otorga el tercer hit adicional.

Acolyte

Aqua Benedicta: nivel máx. 2.
Nv 2: gasta 1 Holy Water, 3 Blue Gemstone y 1 Scroll para crear 1 Aspersio Scroll.

Merchant

Mammonite: se revierte a la fórmula original.
Loud Exclamation: vuelve a skill activa (+4 STR).

Blacksmith

Axe Tornado: sin cast; delay fijo 1 s (no reducible).
1‑Hand Axe: daño 50 + 50 × SkillLv % (antes 100 + 50 × SkillLv).
2‑Hand Axe: 100 + 60 × SkillLv % (antes 200 + 60 × SkillLv).
Borde 7×7: 75 % del daño (antes 50 %). ​Nota: menor burst, mayor DPS y libertad de stats.

Alchemist

Potion Pitcher: bono de Amistr ahora es aditivo (no multiplicativo). ​Ej.: con Amistr 99 la White Potion pasa de ×3.78 a ×2.89.
Acid Terror: daño 100 + 80 × SkillLv % (antes 200 + 80 × SkillLv).
Se elimina la chance de Break. ​Nota: compensa el nuevo AoE 3×3 con Merchant Spirit.

Assassin

Venom Splasher: ahora siempre elemento Poison.
Shadow Sense: bono pasa de +2‑10 LUK a +1‑5 AGI. ​Pensado para builds de auto‑ataque.

Rogue

Steal Coin eliminado (rework al salir Stalker).
Backstab requiere Snatcher 1.
Strip Helm requiere Snatcher 2.

Taekwon

Fighting Spirit: nivel máx. 5.
Sin arma: +10 × SkillLv % ATK
Con arma: +5 × SkillLv % ATK ​Pensado para Star Gladiator; habrá mejoras futuras vía gears/Soul Link.

Soul Linker

Esma: daño por golpe 70 + JobLv % (antes 40 + BaseLv %).
Estin / Estun: cast 0.25 s (antes 0.1 s).
Eske: cancela Provoke y viceversa.
Thief Spirit (Assassin): ahora +15 % daño físico con ataques Poison.
Merchant Spirit:
El cambio de Mammonite se quita.
Cart Revolution: 150 + 60 × SkillLv % (antes 100 + 40 × SkillLv).
[Blacksmith] skills consumen HP en proporción 5:1 respecto a SP.
[Alchemist] 20 % bonus de éxito al crear pociones (ya no “no gasta”).

Star Gladiator

Comfort of the Stars: reemplaza FLEE/HIT por ASPD
Bono: 5 + 2 × SkillLv %. ​Junto a Devil of the Sun devuelve parte del aspd clásico sin pasarse.

Rework de Cartas implantadas
ID
Carta
Slot
Efecto (ES)
4335
Pitman Card
Arma
Aumenta el daño mágico elemental Earth en 7%.
4106
Mummy Card
Arma
Aumenta el daño mágico elemental Holy en 7%.
31016
Decorated Evil Tree Card
Arma
Aumenta el daño mágico contra monstruos Demon en 7%.
4215
Blazzer Card
Arma
Aumenta el daño mágico contra monstruos Formless en 7%.
4196
Marin Card
Arma
Aumenta el daño mágico contra monstruos Plant en 7%.
31019
Creepy Demon Card
Arma
Aumenta el daño mágico contra monstruos Undead en 7 %.
4251
Elder Card
Arma
Aumenta el daño mágico contra monstruos Boss en 10%. Incrementa el daño recibido de monstruos Boss en 3%.
4531
Red Eruma Card
Arma
Al efectuar un ataque mágico, tiene 5% de probabilidad de aplicar el estado Curse al objetivo. MATK + 3.
31021
Dancing Marionette Card
Arma
Al efectuar un ataque mágico, tiene 5% de probabilidad de aplicar el estado Burning al objetivo. MATK + 3.
4521
Sedora Card
Arma
Al efectuar un ataque físico, tiene 3% de probabilidad de infligir el estado Bleeding al objetivo. Incrementa el daño crítico en 15%.
51003
Tacnu Card
Casco
Aumenta un 10% el Daño contra enemigos de elemento Water.
51004
Corrupt Cruiser Card
Casco
DEX +1 LUK +1
31018
Evil Dwelling Box Card
Casco
Aumenta un 10% de daño con la habilidad Mammonite.
Incrementa el costo de SP de todas las habilidades en 10%.
4032
Ambernite Card
Escudo
STR +1 HP Total +250
4090
Munak Card
Escudo
INT +1 Incrementa en 5% la potencia de tus habilidades curativas.
51001
Nareepol Card
Escudo
Disminuye un 30% el daño recibido de enemigos tipo Planta.
4184
Lava Golem Card
Escudo
Disminuye un 25% el daño recibido de enemigos de elemento Fire.
DEF +1
4067
Megalodon Card
Escudo
Disminuye un 25% el daño recibido de enemigos de elemento Water.
DEF +1
4042
Steel Chonchon
Escudo
Disminuye un 25% el daño recibido de enemigos de elemento Wind
DEF +1
4231
Mi Gao
Escudo
Disminuye un 25% el daño recibido de enemigos de elemento Earth.
DEF +1
4309
Parasite
Escudo
Disminuye un 25% el daño recibido de enemigos de elemento Neutral.
DEF +1
4075
Argos
Escudo
Disminuye un 25% el daño recibido de enemigos de elemento Poison.
DEF +1
4248
Ancient Mummy
Escudo
Disminuye un 25% el daño recibido de enemigos de elemento Undead.
DEF +1
4523
Pot Dofle
Escudo
5% de probabilidad de usar automáticamente Endure [Nv. 3] al recibir un ataque físico o mágico.
Nv. Refinado 5 o más
HP Total +300
4524
King Dramoh Card
Escudo
Disminuye un 35% el daño recibido de Ataques Físicos de Cuerpo a Cuerpo.
4533
Octopus Card
Capa
7% de probabilidad de usar automáticamente Cold Bolt [Nv. 5] con cada Ataque Normal.
31022
Abandoned Teddy Bear Card
Capa
Vel. de Ataque +5%
3% de probabilidad de sufrir el estado Curse con cada Ataque Físico o Mágico.
4525
Kraken Card
Capa
Disminuye un 25% el daño recibido de Ataques elemento Water.
Aumenta un 25% el daño recibido de Ataques elemento Wind.
Aumenta un 25% el daño con hechizos de elemento Water.
4183
Vagabond Wolf Card
Capa
STR +2
Aumenta un 5% el Daño con Ataques Físicos Cuerpo a Cuerpo
4197
Mastering Card
Capa
LUK +4 Daño Crítico +5%
4211
Vocal Card
Capa
DEX +2
Aumenta un 5% el Daño con Ataques Físicos a Distancia
4266
Eclipse Card
Capa
VIT +2 HP total +2%
4306
Toad Card
Capa
INT +2 Tiempo de Conjuro -10%
4179
Dragon Fly Card
Capa
AGI +2 FLEE +18
51000
Hatiyo Card
Calzado
INT +1 HP Total +300
31017
Vicious Cookie Card
Calzado
ATQ +1%
Vel. de Ataque -1%
Cada 2 Nv. Refinamiento
ATQ +1%
Vel. de Ataque -1%
51002
Bullseye Card
Accesorio
Otorga Habilidad
Increase Agility [Nv. 1]
4212
Bongun Card
Accesorio
3% de probabilidad de usar automáticamente Bash [Nv. 3] con cada Ataque Físico.
31020
Malicious Baby Ghost Card
Accesorio
5% de probabilidad de usar automáticamente Drain Life [Nv. 1] con cada Ataque Físico.
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