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Class Rework 1st job

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Taekwon

Aquí puedes los cambios realizados a la clase Taekwon

📜 Balance del Job: Taekwon

🔄 Resumen de Cambios

Antes: Skills (17, 88)
Ahora: Skills (15, 82) + 2 Platinum Skills

Platinum Skills

Break Fall (P)
Taekwon Mission (P)

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Running

Cambios:
Costo de SP fijo: 10
Duración de buff: 180 segundos
Puede usarse en BG.
Ya no choca contra mobs, solo jugadores y NPCs.
Requerimientos: Ninguno
Máx. Nivel: 10

⤴️ High Jump

Cambios:
Costo de SP: 5 × SkillLv
No se puede usar en WoE.
Puede saltar a una celda incluso si está ocupada.
Requerimientos: Ninguno
Máx. Nivel: 5

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Whirlwind Kick

Sin cambios.

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Prepare Whirlwind Kick

Sin cambios.

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Axe Kick

Sin cambios.

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Prepare Axe Kick

Sin cambios.

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Round Kick

Sin cambios.

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Prepare Round Kick

Sin cambios.

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Counter Kick

Sin cambios.

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Prepare Counter Kick

Sin cambios.

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Flying Side Kick

Cambios de Requerimientos:
Ya no requiere skills previas.
Cambio de Costo de SP: 10
Fórmula de Daño:
Aumentada de (30 + 10 × SkillLv)% a (40 + 20 × SkillLv)%

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Body Toughness (antes Peaceful Break)

Efecto:
+(1 × SkillLv) de VIT
+((1 + BaseLv) × SkillLv) de MaxHP
Star Gladiator: El bono de HP es doble
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Fighting Spirit (Lv 2, Taekwon)
Tipo: Pasiva
Máx. Nivel: 7

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Fighting Spirit (antes Fighting Chant)

Efecto:
Aumenta el daño físico en (10 × SkillLv)%.
Si el usuario tiene ≥3 miembros de party en el mismo mapa (excluyéndose) o su HP < 50%, el bono de daño aumenta +30%.
Al nivel máximo (7), el daño total (incluyendo el bono) es 100%.
Requerimientos: Body Toughness (Lv 2)
Máx. Nivel: 7

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Mental Training (antes Happy Break)

Efecto:
+(1 × SkillLv) de INT
+(0.25 × (1 + BaseLv) × SkillLv) de MaxSP
Soul Linker: El bono de SP es doble
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Mild Wind (Lv 2, Taekwon)
Tipo: Pasiva
Máx. Nivel: 7

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Mild Wind

Cambios de Requerimientos: Ahora requiere Mental Training (Lv 2)
Tipo: Soporte
Máx. Nivel: 7

Platinum Skills

Break Fall

Sin cambios.
Requerimientos: Cambio de Clase

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Taekwon Mission

Efecto:
Al usar esta skill sin haber matado ningún objetivo de misión, hay un 5% de chance de recibir un nuevo objetivo al azar.
Requerimientos: Cambio de Clase
Tipo: Activa
Máx. Nivel: 1
Costo de SP: 10
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