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Mage

Cambios realizados a la clase mage

📜 Balance del Job: Mago (Mage)

🔄 Resumen de Cambios

Antes: Skills (13, 121) + 1 Skill Platinum
Ahora: Skills (12, 96) + 1 Skill Platinum

📝 Lista de Skills

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Soul Strike (5)
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Safety Wall (10)
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Increase SP Recovery (10)
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Stone Curse (5)
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Sight (1)
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Fire Bolt (10)
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Fire Ball (5)
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Fire Wall (10)
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Cold Bolt (10)
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Frost Diver (10)
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Lightning Bolt (10)
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Thunder Storm (10)
Skill Platinum:
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Energy Coat (P)

Skills Removidas o Movidas

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Napalm Beat: 🗑️ Removida

⚙️ Modificaciones de Skills

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Soul Strike

Efecto: Golpea al objetivo con (1 * SkillLv) fantasmas de luz que hacen 100% de daño mágico. Hace un daño extra de (10 * SkillLv)% contra monstruos de elemento Undead.
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Safety Wall (Lv 3, Mage)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 15/20/25/30/35
Tiempo de Lanzamiento: 0.5 segundos
Retraso de Lanzamiento: 1.4 segundos
Elemento: Ghost

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Safety Wall

Cambios de Requerimientos.
Requerimientos: Soul Strike (Lv 3, Mage), Sanctuary (Lv 3, Priest)
Requerido para: Magnus Exorcismus (Lv 1, Priest)
Tipo: Soporte
Nivel Máximo: 10

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Increase SP Recovery

Sin cambios.

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Stone Curse

Efecto: Intenta petrificar al objetivo con una chance de (36 + 6 * SkillLv)%.
Los objetivos petrificados cambian su propiedad al elemento Earth Lv 1.
Requerimientos: Ninguno
Requerido para:
Earth Spike (Lv 1, Wizard)
Seismic Weapon (Lv 1, Sage)
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 20
Tiempo de Lanzamiento: 1 segundo

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Sight

Sin cambios.

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Fire Bolt

Cambios en el Tiempo de Lanzamiento.
Tiempo de Lanzamiento: (0.5 * SkillLv) segundos
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 10
Elemento: Fire

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Fire Ball

Efecto: Lanza una bola de fuego a un objetivo, golpeándolo junto con cualquier enemigo en un área de 5x5, infligiendo (100 + 30 * SkillLv)% de daño mágico.
Requerimientos: Fire Bolt (Lv 3, Mage)
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 25
Tiempo de Lanzamiento: 1 segundo
Retraso de Lanzamiento: 0.7 segundos
Elemento: Fire

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Fire Wall

Cambios de Requerimientos.
Requerimientos: Fire Bolt (Lv 5, Mage), Sight (Lv 1, Mage)
Requerido para: Fire Pillar (Lv 1, Wizard)
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 10

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Cold Bolt

Cambios en el Tiempo de Lanzamiento.
Tiempo de Lanzamiento: (0.5 * SkillLv) segundos
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 10
Elemento: Water

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Frost Diver

Sin cambios.
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 10

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Lightning Bolt

Cambios en el Tiempo de Lanzamiento.
Tiempo de Lanzamiento: (0.5 * SkillLv) segundos
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 10
Elemento: Wind

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Thunder Storm

Efecto: Provoca una tormenta de relámpagos en el lugar seleccionado, golpeando a todos los objetivos en un área de 5x5. Cada golpe hace 100% de daño mágico. El número de golpes es igual al nivel de la skill.
Requerimientos: Lightning Bolt (Lv 4, Mage)
Requerido para: Lord of Vermilion (Lv 1, Wizard)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 29/34/39/44/49/54/59/64/69/74
Tiempo de Lanzamiento: (0.7 * SkillLv) segundos
Retraso de Lanzamiento: 2 segundos
Elemento: Wind

💠 Skill Platinum

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Energy Coat

Actualización: Ahora se puede desactivar al reutilizar la skill.
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 1
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