📋 Requisitos
Party de al menos 5 personas para avanzar del 2º al 3º piso (no es necesario estar en la misma party, solo juntos). Arma de nivel 4 equipada (espada, lanza, hacha, etc.). Para la sala final necesitas: 🏁 Introducción
La Torre Thanatos es uno de los mayores desafíos PvE de Ragnarok.
Para completar la quest y poder invocar al jefe Memory of Thanatos, tendrás que resolver puzzles, reunir llaves y coordinarte con tu grupo.
Esta guía te lleva paso a paso por cada piso y te da tips para no trabarte.
🚨 ADVERTENCIA: Sobre las Charm Stones Viejas
En cada dispositivo que otorga una llave de color (Roja, Amarilla, Azul, Verde, Negra), si tienes una Charm Stone vieja de ese color en tu inventario, tendrás que destruirla antes de poder obtener la nueva llave.
Si no lo haces, no podrás avanzar.
¡Revisa tu inventario antes de empezar y destruye cualquier Charm Stone vieja!
🗺️ Pasos de la Quest
1. Acceso y Registro
Dirígete a la entrada de Thanatos Tower (hu_fild01 140, 163). Habla con el Tower Keeper y paga la entrada (5,000 zeny). Al entrar, busca a Ditze en el primer piso y selecciona la opción de “trabajo temporal”.
Lee y firma el contrato. Es obligatorio para avanzar en la quest. 2. Formar Grupo y Subir al 3F
Sube al segundo piso y habla con Burled (Entrance Guide) al este. Solo podrás avanzar al tercer piso si hay al menos 5 jugadores juntos cerca del NPC.
No es necesario estar en la misma party, solo cerca del NPC. 3. Obtención de Llaves de Colores (3F a 6F)
En cada uno de estos pasos, si tienes una Charm Stone vieja del color correspondiente, el dispositivo te pedirá destruirla antes de darte la llave.
Esto aplica para las llaves Roja, Amarilla, Azul, Verde y Negra.
🔴 Llave Roja – Piso 3F
Busca el Rune Device al suroeste. Si tienes una Red Charm Stone vieja, deberás destruirla antes (el NPC te da la opción). Debes tener equipada un arma de nivel 4 (o ser Taekwon) para romper el campo de energía. 🟡 Llave Amarilla – Piso 4F
Busca el Rune Device al noreste. Si tienes una Yellow Charm Stone vieja, deberás destruirla antes. Ingresa un número de 3 cifras entre 1 y 9, sin repetir y sin usar 0. El dispositivo te indicará cuántos números son correctos y cuántos están en la posición correcta (tipo Mastermind). Puedes intentarlo varias veces. Puedes utilizar esta web para ayudarte a descifrar el código: Obtendrás la Llave Amarilla. 🔵 Llave Azul – Piso 5F
Ve al norte, busca la Estatua del Águila. Si tienes una Blue Charm Stone vieja, deberás destruirla antes. Inserta primero la Red Key y después la Yellow Key en la grieta. 🟢 Llave Verde – Piso 6F
Busca la Estatua con ruedas en la esquina noreste. Si tienes una Green Charm Stone vieja, deberás destruirla antes. Ajusta las ruedas siguiendo las pistas (deben alinearse de forma específica). Primera rueda pequeña: Arriba Segunda rueda pequeña: Abajo Primera rueda grande: Alineada verticalmente Segunda rueda grande: Arriba Tercera rueda grande: Arriba Obtendrás la Llave Verde. ⚫ Llave Negra – Piso 6F
Busca la Splendid Sword (espada brillante), normalmente al centro/sur. Si tienes una Black Charm Stone vieja, deberás destruirla antes. Investiga la espada y colócala en la ranura para activar el mecanismo. Obtendrás la Llave Negra. 4. Transformar Llaves en Charm Stones (7F-8F)
Al entrar al centro del piso 6, la Black Key se transforma automáticamente en Black Charm Stone. Sube hasta el piso 8.
Ahí deberás buscar y hablar con los Shining Crystals repartidos en el mapa.
Cada cristal transforma una de tus llaves (Roja, Amarilla, Verde, Azul) en su respectiva Charm Stone. Tip:
Los cristales cambian de lugar cada cierto tiempo; si no encuentras alguno, espera o vuelve a empezar el piso.
5. Activar las Estatuas en el Piso 12
Coloca cada Charm Stone en las estatuas siguiendo este orden: Negra (norte, estatua oscura) Cuando estén todas activadas, aparecerá un portal en el centro para ir al piso final. 6. Sala Final y Boss
En el último piso hay 4 plataformas mágicas, una en cada esquina: Usa un Fragment en cada una, en el orden que quieras. Aparecerán los mini-boss Maero, Dolor, Odium y Despero of Thanatos.
Debes derrotarlos uno a uno. Ahora hay que colocar los Fragment en el sitio que le corresponde a cada uno.
Iremos al Crest localizado a la derecha del mapa. En cuando nos acerquemos nos aparecerá un cartel donde dirá que uno de nuestramos Fragment está reaccionando, tendremos que escribir Fragment of Misery y saldrá un Thanatos Maero que tendremos que matar. El siguiente Crest, está en la esquina inferior derecha. Pasará lo mismo que en el anterior, solamente que aquí escribiremos Fragment of Agony y aparecerá un Thanatos Dolor que debemos exterminar. Nos desplazaremos al Crest que está en la esquina inferior izquierda. En este escribiremos Fragment of Hatred, saldrá un Thanatos Odium que mataremos. El otro Crest que visitaremos está localizado del lado izquierdo. En él escribiremos Fragment of Despair y saldrá un Thanatos Despero al que hay que matar. Al vencer a todos, la party será teletransportada e iniciará el combate contra Memory of Thanatos. Tras matarlo, tendrás unos 20 segundos para recoger el loot antes de ser transportado al piso 12. Hay un cooldown de 2 horas para volver a invocar el boss, es posible ver la hora de muerte en la Tumba del piso 12. 🧮 Cómo Resolver el Puzzle Numérico del 4F (Calculadora de Números)
En el piso 4F te encontrarás con un dispositivo que pide ingresar un número de 3 cifras entre 1 y 9, sin repetir y sin usar 0.
¿Cómo funciona?
Tras cada intento, el dispositivo indica: Cuántos números son correctos y están en la posición correcta. Cuántos números son correctos pero en otra posición. Es un puzzle tipo Mastermind. Consejos:
Cambia un número por intento y observa los resultados. Si te equivocas, puedes intentarlo de nuevo las veces que haga falta. Puedes utilizar esta web para ayudarte a descifrar el código: 🎁 Recompensas
Acceso a la invocación del MVP Memory of Thanatos (drops exclusivos). Experiencia, Old Violet Box y premios adicionales de los NPCs de recompensa. 💡 Tips y Notas Finales
Nunca guardes ni tires las Charm Stones. Si tienes alguna vieja, destrúyela antes de intentar tomar una llave nueva. Si te desconectas después del piso 6, volverás a tu punto de guardado, unicamente es posible deslogearse en las escaleras entre pisos. No puedes regresar a pisos anteriores después del 4F. Lleva consumibles, peso libre y buen equipo; el reto es largo. Siempre ve en grupo: si faltan jugadores, no podrás abrir el portal al 3F.