Los homúnculos tienen sus propias estadísticas aparte de las de sus maestros. Estas tendrán una cantidad fija al ser invocados y variarán a medida que suban de nivel.
Con cada nivel, un homúnculo recibirá una cierta cantidad de puntos para cada estadística (STR, AGI, VIT, INT, DEX, LUK) dependiendo del tipo de homúnculo.
Estas estadísticas son invisibles bajo la ventana de estadísticas del homúnculo (Alt+R). El ATK , MATK , Hit Rate , Critical Hit Rate , DEF , MDEF , Flee Rate y ASPD del homúnculo serán visibles.
El homúnculo también gana un punto de habilidad por cada tres niveles.
A diferencia de los puntos de estado, uno puede aplicarlos a cualquier habilidad que desee.
Rework de Homunculos
Junto al balance de clases, se hizo algunos retoques e incluso algunos reworks a skills de los homunculos de forma que sean más útiles que antes.
Se puede encontrar más informacióna continuación:
También parte de su rework involucró el aumento o cambio en las tablas de crecimiento, pudiendo observar aqui los valores máximos y mínimos que podrían alcanzar.
Tablas de crecimiento