Aquí puedes ver los cambios realizados a la clase Ninja
📜Balance del Job: Ninja
🔄Resumen de cambios
Antes: Skills (23, 175)
Después: Skills (26, 185) + 2 Platinum Skill
📝Lista de Skills
Throw Shuriken (5)
Throw Huuma Shuriken (10)
Huuma Shuriken - Grasp (10)
Throwing Expertise (5)
Kenpou Training (10)
Shadow Slash (10)
Tsugari (5)
Death Mark (10)
Ninja Aura (5)
Flip Tatami (5)
Shadow Jump (5)
Cicada Skin Sheeding (5)
Mirror Image (5)
Ninpou Training (10)
Crimson Fire Petal (10)
Crimson Fire Formation (10)
Raging Fire Dragon (5)
Combustion Gale (5)
Spear of Ice (10)
Hidden Water (10)
Ice Meteor (5)
Thermal Haze (5)
Wind Blade (5)
Lightning Strike of Destruction (10)
Kamaitachi (5)
Hydro Gale (5)
Skills Platinum:
Shadow Hiding (P)
Shinobi Forge (P)
❌Skills Removidas o Movidas
Throw Kunai 🗑️ Removida
Throw Coins 🗑️ Removida
⚙️Modificaciones de Skills
🌟
Kenpou Training (Nueva Skill Pasiva)
Efecto: Entrenamiento que fortalece tu cuerpo y concentración, el cual aumenta tu STR y Precisión(HIT). Aumenta la STR y la Precisión en 1*SkillLv hasta el nivel 5. Por encima del nivel 5, aumenta la Precisión en 3*SkillLv.
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Ninguno
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 10
Throw Shuriken
Efecto: Lanza un Shuriken al objetivo, realizando (100+30*SkillLv)% de daño físico. Usa el elemento del shuriken equipado.
Efecto: Crea una copia del Huuma Shuriken equipado en la celda seleccionada, el cual hará daño constantemente a los enemigos cercanos. Inflige (150+25*SkillLv)% de daño físico cada 0.7 segundos y tiene un (5+1*SkillLv)% chance de causar Bleeding a los enemigos. Se puede tener 2 copias activas como máximo. Puede destruir trampas. Ignora la Evasión del objetivo.
Efecto: Salta cerca del enemigo para luego darle un golpe. Inflige (150+25*SkillLv)% de daño físico de cuerpo a cuerpo. Si es usado bajo el estado Hiding, realiza 2 golpes. Luego de su uso, incrementa el daño total de Tsugari en 30%.
Requerimientos: Kenpou Training (Lv 1, Ninja)
Requerido para: Tsugari (Lv 5, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 8/8/9/9/10/10/11/11/12/12
Duración: 10 segundos
Rango: 9 celdas
Tsugari
Efecto: Realiza 2 golpes contundentes al objetivo y los enemigos a su alrededor en un área de 5x5. Inflige (125+50*SkillLv)% de daño físico por golpe. Tiene una probabilidad de causar Golpe Crítico de 50%.
Efecto: Marca al objetivo por 5 segundos, acumulando todo el daño físico infligido por el ninja durante ese tiempo. Al finalizar, el objetivo recibe un daño masivo igual a (12*SkillLv)% del daño acumulado, del cual un 20% es usado para restaurar la salud del usuario. Consume 20% de tu HP actual por uso.
🔸Death Mark acumula el daño recibido de las siguientes acciones:
Ataques Normales
Throw Shuriken
Throw Huuma Shuriken
Huuma Shuriken - Grasp
Shadow Slash
Tsugari
Requerimientos: Kenpou Training (Lv 3, Ninja), Tsugari (Lv 3, Ninja)
Requerido para: Ninguno
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 40
Rango: 9 celdas
Catalizador:Shadow Orb
Ninja Aura
Efecto: Reúne tu fuerza interior para entrar en el estado Ninja Aura. Mientras que este activo, tu Ataque Físico es incrementado en 10*SkillLv, tu Vel. de Ataque es incrementado en (3*SkillLv)% y te permite usar la habilidad Mirror Image. Además, modifica el comportamiento de las habilidades Throw Shuriken y Shadow Slash.
Throw Shuriken: Cada golpe consecutivo de esta habilidad aumenta el numero de golpes realizado hasta un máximo de 2. Una vez llegado a 2, el contador se reinicia.
Shadow Slash: El bono de daño de Tsugari es ahora del 60%.
Efecto: Solo se puede lanzar durante el estado Ninja Aura. Crea una imagen reflejada que permite al usuario esquivar (1*SkillLv) ataques físicos de corto y largo alcance.
Efecto: Entrenamiento que fortalece la mente y el espíritu, el cual aumenta tu INT y regeneración de SP. Aumenta la INT en 1*SkillLv hasta el nivel 5. Por encima del nivel 5, restaura (5 + SP/200)*SkillLv de SP cada 10 segundos. Aumenta la regeneración de SP al usar items en (5*SkillLv)%.
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Crimson Fire Petal (Lv 1, Ninja), Spear of Ice (Lv 1, Ninja), Wind Blade (Lv 1, Ninja)
Efecto: 5% chance de causar Burning por cada golpe. Cambios de Requerimiento.
Requerimientos: Crimson Fire Petal (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Raging Fire Dragon (Lv 5, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Magica
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 25
Tiempo de Lanzamiento:6.5-0.5*SkillLv
Retraso de Lanzamiento: 1 segundo
Duración: 20 segundos
Area de Efecto: 5x5
Catalizador:x1 Flame Stone
Raging Fire Dragon
Cambios de Requerimientos de Tiempo y Retraso de Lanzamiento.
Requerimientos: Crimson Fire Formation (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Combustion Gale (Lv 3, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 5
Costo de SP:15+5*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento:1+0.4*SkillLv segundos
Retraso de Lanzamiento:0.5+0.3*SkillLv
Aréa de Efecto: 5x5
Catalizador:x1 Flame Stone
🌟
Combustion Gale (Nueva Skill Pasiva)
Efecto: Tras usar una habilidad Ninja de elemento Wind, otorga al usuario una reducción del Tiempo de Lanzamiento de la siguiente habilidad mágica de elemento Fire por 5 segundos. Reduce el Tiempo de Lanzamiento en (10*SkillLv)%
Requerido para: Hidden Water (Lv 5, Ninja), Hydro Gale (Lv 5, Ninja)
Tipo: Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 10
Costo de SP:12+3*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento:0.7*SkillLv
Rango: 9 celdas
Hidden Water
Efecto: Crea un charco de agua que reduce la Vel. de Movimiento en 50% y AGI en 0/3/3/3/6/6/6/8/8/8 de los enemigos. Además, cada 5 segundos, otorga el estado cloaking a los aliados dentro del Área de Efecto por 3 segundos.
Requerimientos: Spear of Ice (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Ice Meteor (Lv 5, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 10
Costo de SP:12+3*SkillLv
Rango: 9 celdas
Catalizador:x1 Ice Stone
Ice Meteor
Efecto: Invoca pilares de hielo sobre los objetivos cerca del área seleccionada, infligiendo (100+20*SkillLv)% de daño mágico de tipoWater por golpe. El numero de golpes es igual al nivel de la habilidad. (10+10*SkillLv)% de probabilidad de causar Freezing por 10 segundos.
Requerimientos: Hidden Water (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Thermal Haze (Lv 3, Ninja)
Tipo: Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 5
Costo de SP:5+10*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento:1*SkillLv segundos
Retraso de Lanzamiento:0.6*SkillLv segundos
Área de Efecto: 7x7
Catalizador:x1 Ice Stone
🌟
Thermal Haze (Nueva Skill Pasiva)
Efecto: Tras usar una habilidad Ninja de elementoFire, los objetivos reciben un bono de daño de la siguiente habilidad mágica de elemento Water por 5 segundos. Aumenta el daño realizado en (10*SkillLv)%.
Efecto: Cuchilla de aire que inflige múltiples golpes de elemento Wind. Cada golpe inflige 100% de daño mágico de tipo Wind.
Requerimientos: Ninpou Training (Lv 1, Ninja)
Requerido para: Lightning Strike of Destruction (Lv 3, Ninja), Combustion Gale (Lv 3, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 5
Costo de SP:10+4*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento:0.7+0.7*SkillLv segundos
Rango: 9 celdas
Lightning Strike of Destruction
Efecto: Descarga relámpagos en la ubicación seleccionada, infligiendo (50+25*SkillLv)% de daño mágico de tipo Wind por golpe.
Requerimientos: Wind Blade (Lv 3, Ninja)
Requerido para: Kamaitachi (Lv 5, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 10
Costo de SP:8+4*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento:0.4+0.6*SkillLv segundos
Retraso de Lanzamiento:0.5+0.3*SkillLv segundos
Duración: 1.5 segundos
Área de Efecto: 5x5/5x5/5x5/5x5/7x7/7x7/7x7/7x7/9x9/9x9
Catalizador:x1 Wind Stone
Kamaitachi
Efecto: Dispara una cuchilla de viento afilada que corta a todos los enemigos entre el usuario y el objetivo. Inflige 100% de daño mágico de tipo Wind.
Requerimientos: Lightning Strike of Destruction (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Hydro Gale (Lv 3, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 20+4*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento:2+0.4*SkillLv segundos
Rango: 9 celdas
Catalizador:x1 Wind Stone
🌟
Hydro Gale (Nueva Skill Pasiva)
Efecto: Tras usar una habilidad Ninja de elemento Water, los objetivos reciben un bono de daño de la siguiente habilidad mágica de elemento Wind por 5 segundos. Aumenta el daño realizado en (10*SkillLv)%.