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Class Rework 1st job

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Ninja

Aquí puedes ver los cambios realizados a la clase Ninja

📜Balance del Job: Ninja

🔄Resumen de cambios

Antes: Skills (23, 175)
Después: Skills (26, 185) + 2 Platinum Skill

📝Lista de Skills

throw shuriken.gif
Throw Shuriken (5)
Throw Huuma Shuriken.gif
Throw Huuma Shuriken (10)
SS_FUUMASHOUAKU.png
Huuma Shuriken - Grasp (10)
NJ_TOBIDOUGU.png
Throwing Expertise (5)
NJ_KENPOU.png
Kenpou Training (10)
Shadow Slash.gif
Shadow Slash (10)
Tsugari.gif
Tsugari (5)
Death Mark.gif
Death Mark (10)
Ninja Aura.gif
Ninja Aura (5)
Flip Tatami.gif
Flip Tatami (5)
Shadow Jump.gif
Shadow Jump (5)
Cicada Skin sheeding.gif
Cicada Skin Sheeding (5)
Mirror Image.gif
Mirror Image (5)
NJ_NINPOU.png
Ninpou Training (10)
crimson fire petal.gif
Crimson Fire Petal (10)
crimson fire formation.gif
Crimson Fire Formation (10)
Raging fire dragon.gif
Raging Fire Dragon (5)
NJ_COMBUSTION_GALE.png
Combustion Gale (5)
Spear of Ice.gif
Spear of Ice (10)
Hidden Water.gif
Hidden Water (10)
Ice Meteor.gif
Ice Meteor (5)
NJ_THERMAL_HAZE.png
Thermal Haze (5)
Wind Blade.gif
Wind Blade (5)
Lightning Strike of Destruction.gif
Lightning Strike of Destruction (10)
Kamaitachi.gif
Kamaitachi (5)
NJ_HYDRO_GALE.png
Hydro Gale (5)
Skills Platinum:
KO_YAMIKUMO.png
Shadow Hiding (P)
NJ_NINJACRAFTING.png
Shinobi Forge (P)

❌Skills Removidas o Movidas

Throw Kunai 🗑️ Removida
Throw Coins 🗑️ Removida

⚙️Modificaciones de Skills

🌟
NJ_KENPOU.png
Kenpou Training (Nueva Skill Pasiva)

Efecto: Entrenamiento que fortalece tu cuerpo y concentración, el cual aumenta tu STR y Precisión (HIT). Aumenta la STR y la Precisión en 1*SkillLv hasta el nivel 5. Por encima del nivel 5, aumenta la Precisión en 3*SkillLv.
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Ninguno
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 10

throw shuriken.gif
Throw Shuriken

Efecto: Lanza un Shuriken al objetivo, realizando (100+30*SkillLv)% de daño físico. Usa el elemento del shuriken equipado.
Requerimientos: Kenpou Training (Lv 1, Ninja)
Requerido para: Throw Huuma Shuriken (Lv 3, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 3/4/5/6/7
Rango: 9/10/11/12/13 celdas
Catalizador: 1 shuriken

Throw Huuma Shuriken.gif
Throw Huuma Shuriken

Efecto: Lanza el Huuma Shuriken equipado hacia un objetivo, realizando (200+40*SkillLv)% de daño físico. Puede destruir trampas.
Requerimientos: Kenpou Training (Lv 2, Ninja), Throw Shuriken (Lv 3, Ninja)
Requerido para: Huuma Shuriken - Grasp (Lv 3, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Fisica
Nivel Maximo: 10
Costo de SP: 12+1*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento: 0.5 segundos
Rango: 9 celdas
Area de Efecto: 5x5

SS_FUUMASHOUAKU.png
Huuma Shuriken - Grasp

Efecto: Crea una copia del Huuma Shuriken equipado en la celda seleccionada, el cual hará daño constantemente a los enemigos cercanos. Inflige (150+25*SkillLv)% de daño físico cada 0.7 segundos y tiene un (5+1*SkillLv)% chance de causar Bleeding a los enemigos. Se puede tener 2 copias activas como máximo. Puede destruir trampas. Ignora la Evasión del objetivo.
Requerimientos: Kenpou Training (Lv 3, Ninja), Throw Huuma Shuriken (Lv 3, Ninja)
Requerido para: Throwing Expertise (Lv 5, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 16+2*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento: 0.5 segundos
Tiempo de Enfriamiento: 1 segundo
Rango: 9 celdas
Aréa de Efecto: 7x7
Duración: 5 segundos
Catalizador: Shadow Orb

NJ_TOBIDOUGU.png
Throwing Expertise

Efecto: Aumenta el daño y la precisión de las habilidades Throw Shuriken, Throw Huuma Shuriken y Huuma Shuriken - Grasp en (4*SkillLv)%.
Requerimientos: Huuma Shuriken - Grasp (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Ninguno
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 5

Shadow Slash.gif
Shadow Slash

Efecto: Salta cerca del enemigo para luego darle un golpe. Inflige (150+25*SkillLv)% de daño físico de cuerpo a cuerpo. Si es usado bajo el estado Hiding, realiza 2 golpes. Luego de su uso, incrementa el daño total de Tsugari en 30%.
Requerimientos: Kenpou Training (Lv 1, Ninja)
Requerido para: Tsugari (Lv 5, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 8/8/9/9/10/10/11/11/12/12
Duración: 10 segundos
Rango: 9 celdas

Tsugari.gif
Tsugari

Efecto: Realiza 2 golpes contundentes al objetivo y los enemigos a su alrededor en un área de 5x5. Inflige (125+50*SkillLv)% de daño físico por golpe. Tiene una probabilidad de causar Golpe Crítico de 50%.
Requerimientos: Kenpou Training (Lv 2, Ninja), Shadow Slash (Lv 3, Ninja)
Requerido para: Death Mark (Lv 5, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 10+2*SkillLv
Tiempo de Enfriamiento: 0.7 segundos

Death Mark.gif
Death Mark

Efecto: Marca al objetivo por 5 segundos, acumulando todo el daño físico infligido por el ninja durante ese tiempo. Al finalizar, el objetivo recibe un daño masivo igual a (12*SkillLv)% del daño acumulado, del cual un 20% es usado para restaurar la salud del usuario. Consume 20% de tu HP actual por uso.
🔸Death Mark acumula el daño recibido de las siguientes acciones:
Ataques Normales
Throw Shuriken
Throw Huuma Shuriken
Huuma Shuriken - Grasp
Shadow Slash
Tsugari
Requerimientos: Kenpou Training (Lv 3, Ninja), Tsugari (Lv 3, Ninja)
Requerido para: Ninguno
Tipo: Ofensiva, Física
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 40
Rango: 9 celdas
Catalizador: Shadow Orb

Ninja Aura.gif
Ninja Aura

Efecto: Reúne tu fuerza interior para entrar en el estado Ninja Aura. Mientras que este activo, tu Ataque Físico es incrementado en 10*SkillLv, tu Vel. de Ataque es incrementado en (3*SkillLv)% y te permite usar la habilidad Mirror Image. Además, modifica el comportamiento de las habilidades Throw Shuriken y Shadow Slash.
Throw Shuriken: Cada golpe consecutivo de esta habilidad aumenta el numero de golpes realizado hasta un máximo de 2. Una vez llegado a 2, el contador se reinicia.
Shadow Slash: El bono de daño de Tsugari es ahora del 60%.
Requerimientos: Kenpou Training (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Mirror Image (Lv 1, Ninja)
Tipo: Soporte
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 10+10*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento: 6-1*SkillLv segundos
Duración: 30+30*SkillLv

Flip Tatami.gif
Flip Tatami

Cambio de Requerimientos.
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Shadow Jump (Lv 1, Ninja), Cicada Skin Sheeding (Lv 2, Ninja)
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 15
Retraso de Lanzamiento: 3 segundos

Shadow Jump.gif
Shadow Jump

Efecto: Realiza un salto a la celda seleccionada, entrando en el estado Hiding por 3 segundos.
Requerimientos: Flip Tatami (Lv 1, Ninja)
Requerido para: Cicada Skin Sheeding (Lv 2, Ninja)
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 15
Tiempo de Lanzamiento: 1-0.15*SkillLv segundos
Tiempo de Enfriamiento: 9-1*SkillLv segundos

Cicada Skin sheeding.gif
Cicada Skin Sheeding

Cambio de Requerimientos.
Requerimientos: Flip Tatami (Lv 2, Ninja), Shadow Jump (Lv 2, Ninja)
Requerido para: Mirror Image (Lv 4, Ninja)
Tipo: Activa
Nivel Máximo: 5

Mirror Image.gif
Mirror Image

Efecto: Solo se puede lanzar durante el estado Ninja Aura. Crea una imagen reflejada que permite al usuario esquivar (1*SkillLv) ataques físicos de corto y largo alcance.
Requerimientos: Cicada Skin Sheeding (Lv 4, Ninja), Ninja Aura (Lv 1, Ninja)
Requerido para: Ninguna
Tipo: Soporte
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 20+2*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento: 2-0.2*SkillLv segundos
Retraso de Lanzamiento: 1 segundo
Duración: 30+30*SkillLv segundos
Catalizador: Shadow Orb

NJ_TOBIDOUGU.png
Ninpou Training

Efecto: Entrenamiento que fortalece la mente y el espíritu, el cual aumenta tu INT y regeneración de SP. Aumenta la INT en 1*SkillLv hasta el nivel 5. Por encima del nivel 5, restaura (5 + SP/200)*SkillLv de SP cada 10 segundos. Aumenta la regeneración de SP al usar items en (5*SkillLv)%.
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Crimson Fire Petal (Lv 1, Ninja), Spear of Ice (Lv 1, Ninja), Wind Blade (Lv 1, Ninja)
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 10

crimson fire petal.gif
Crimson Fire Petal

Cambios de Requerimientos.
Requerimientos: Ninpou Training (Lv 1, Ninja)
Requerido para: Crimson Fire Formation (Lv 5, Ninja), Thermal Haze (Lv 5, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Maximo: 10
Costo de SP: 16+2*SkillLv
Rango: 9 celdas

crimson fire formation.gif
Crimson Fire Formation

Efecto: 5% chance de causar Burning por cada golpe. Cambios de Requerimiento.
Requerimientos: Crimson Fire Petal (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Raging Fire Dragon (Lv 5, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Magica
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 25
Tiempo de Lanzamiento: 6.5-0.5*SkillLv
Retraso de Lanzamiento: 1 segundo
Duración: 20 segundos
Area de Efecto: 5x5
Catalizador: x1 Flame Stone

Raging fire dragon.gif
Raging Fire Dragon

Cambios de Requerimientos de Tiempo y Retraso de Lanzamiento.
Requerimientos: Crimson Fire Formation (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Combustion Gale (Lv 3, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 15+5*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento: 1+0.4*SkillLv segundos
Retraso de Lanzamiento: 0.5+0.3*SkillLv
Aréa de Efecto: 5x5
Catalizador: x1 Flame Stone

🌟
NJ_COMBUSTION_GALE.png
Combustion Gale (Nueva Skill Pasiva)

Efecto: Tras usar una habilidad Ninja de elemento Wind, otorga al usuario una reducción del Tiempo de Lanzamiento de la siguiente habilidad mágica de elemento Fire por 5 segundos. Reduce el Tiempo de Lanzamiento en (10*SkillLv)%
Requerimientos: Raging Fire Dragon (Lv 3, Ninja), Wind Blade (Lv 3, Ninja)
Requerido para: Ninguno
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 5

Spear of Ice.gif
Spear of Ice

Cambios de Requerimientos.
Requerimientos: Ninguno
Requerido para: Hidden Water (Lv 5, Ninja), Hydro Gale (Lv 5, Ninja)
Tipo: Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 12+3*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento: 0.7*SkillLv
Rango: 9 celdas

Hidden Water.gif
Hidden Water

Efecto: Crea un charco de agua que reduce la Vel. de Movimiento en 50% y AGI en 0/3/3/3/6/6/6/8/8/8 de los enemigos. Además, cada 5 segundos, otorga el estado cloaking a los aliados dentro del Área de Efecto por 3 segundos.
Requerimientos: Spear of Ice (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Ice Meteor (Lv 5, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 12+3*SkillLv
Rango: 9 celdas
Catalizador: x1 Ice Stone

Ice Meteor.gif
Ice Meteor

Efecto: Invoca pilares de hielo sobre los objetivos cerca del área seleccionada, infligiendo (100+20*SkillLv)% de daño mágico de tipo Water por golpe. El numero de golpes es igual al nivel de la habilidad. (10+10*SkillLv)% de probabilidad de causar Freezing por 10 segundos.
Requerimientos: Hidden Water (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Thermal Haze (Lv 3, Ninja)
Tipo: Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 5+10*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento: 1*SkillLv segundos
Retraso de Lanzamiento: 0.6*SkillLv segundos
Área de Efecto: 7x7
Catalizador: x1 Ice Stone

🌟
NJ_THERMAL_HAZE.png
Thermal Haze (Nueva Skill Pasiva)

Efecto: Tras usar una habilidad Ninja de elemento Fire, los objetivos reciben un bono de daño de la siguiente habilidad mágica de elemento Water por 5 segundos. Aumenta el daño realizado en (10*SkillLv)%.
Requerimientos: Ice Meteor (Lv 3, Ninja), Crimson Fire Petal (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Ninguno
Tipo: Pasiva
Nivel Máximo: 5

Wind Blade.gif
Wind Blade

Efecto: Cuchilla de aire que inflige múltiples golpes de elemento Wind. Cada golpe inflige 100% de daño mágico de tipo Wind.
Requerimientos: Ninpou Training (Lv 1, Ninja)
Requerido para: Lightning Strike of Destruction (Lv 3, Ninja), Combustion Gale (Lv 3, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 10+4*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento: 0.7+0.7*SkillLv segundos
Rango: 9 celdas

Lightning Strike of Destruction.gif
Lightning Strike of Destruction

Efecto: Descarga relámpagos en la ubicación seleccionada, infligiendo (50+25*SkillLv)% de daño mágico de tipo Wind por golpe.
Requerimientos: Wind Blade (Lv 3, Ninja)
Requerido para: Kamaitachi (Lv 5, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 10
Costo de SP: 8+4*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento: 0.4+0.6*SkillLv segundos
Retraso de Lanzamiento: 0.5+0.3*SkillLv segundos
Duración: 1.5 segundos
Área de Efecto: 5x5/5x5/5x5/5x5/7x7/7x7/7x7/7x7/9x9/9x9
Catalizador: x1 Wind Stone

Kamaitachi.gif
Kamaitachi

Efecto: Dispara una cuchilla de viento afilada que corta a todos los enemigos entre el usuario y el objetivo. Inflige 100% de daño mágico de tipo Wind.
Requerimientos: Lightning Strike of Destruction (Lv 5, Ninja)
Requerido para: Hydro Gale (Lv 3, Ninja)
Tipo: Ofensiva, Mágica
Nivel Máximo: 5
Costo de SP: 20+4*SkillLv
Tiempo de Lanzamiento: 2+0.4*SkillLv segundos
Rango: 9 celdas
Catalizador: x1 Wind Stone

🌟
NJ_HYDRO_GALE.png
Hydro Gale (Nueva Skill Pasiva)

Efecto: Tras usar una habilidad Ninja de elemento Water, los objetivos reciben un bono de daño de la siguiente habilidad mágica de elemento Wind por 5 segundos. Aumenta el daño realizado en (10*SkillLv)%.
Requerimientos: Kamaitachi (Lv 3, Ninja), Spear of Ice (Lv 5, Ninja)
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